【キャラクター事典】プルツー(機動戦士ガンダムZZ)
このページでは原作「機動戦士ガンダムZZ」のプルツーについて、
スパロボでの基本情報、精神コマンド、エースボーナス、特殊スキルなどについて説明しています。
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※ネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※
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プルツーの基本情報
登場作品:機動戦士ガンダムZZ
正式名:プルツー
愛称:プルツー
声優:本多知恵子
搭乗機:キュベレイMk-Ⅱ
プルのクローンの一人。
プル以上のマインドコントロールを受け、性格もより攻撃的になっている。
グレミーのの命じるままに戦ってプルの命を奪うが、ジュドーとの出会いの中で自分の行動に疑問を持つようになる。
「出典:スーパーロボット大戦X」
プルツーのエースボーナス
スーパーロボット大戦X
・気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかる
(取得条件:撃墜数が60以上で開放。)
プルツーの精神コマンド
スーパーロボット大戦X
プルツーの使用感・感想
※個人的感想ですので、不快感や違和感を覚えるかもしれませんが、ご容赦ください。※
スーパーロボット大戦X
プルツーは分岐シナリオ第33話「シャアの迷い」に初登場時する敵軍のパイロット。分岐43話「それぞれの決着」で自軍に加入する。
分岐43話ではクィン・マンサに敵機として搭乗しているが、自軍に加入する時はキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)で加入する。
プルツーはプルと同様の能力になっています。技量と射撃が高めなので、射撃メインの機体がオススメです。
プルツーは格闘の能力が低めに設定されています。その代わりに射撃はそこそこ高い能力をしているので、
射程長い射撃武器があるナイチンゲールやα・アジールなどの機体に搭乗させてあげると良いです。
技量も高めで「盾持ち」の特殊能力を所持している機体に搭乗させても面白いです。
精神コマンドは「閃き」「感応」「狙撃」「応援」「友情」「愛」の6種類です。
能力はプルと同じですが、精神コマンドは少し違います。
スパロボXでは「感応」を使用できるキャラクターはプルツーも含めて5人しかおらず、優秀な精神コマンドです。
プルツーのエースボーナスは気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかり、
運動性が高い機体に搭乗させておけば、敵からの攻撃を受けることは少ないでしょう。
射程が長い機体に搭乗させておけば「狙撃」などで敵から反撃を受けずに攻撃することが出来、
射程が長くなれば「援護攻撃」にも使用することが出来ます。
プルツーの特殊スキルは「強化人間」「サイズ差補正無視」「援護攻撃」の3種類で、「強化人間」は固有スキルになります。
「強化人間」はマシュマーとプルツーしか所持していませんが、効果は「ニュータイプ」とほぼ同様です。
プルツーは「強化人間」のスキルレベルもL8まで成長し、回避性能も非常に高いパイロットになります。
ファンネル系の「ニュータイプ」のスキルレベルによって射程が伸びる武器は「強化人間」でも同じ効果があります。
プルツーの特殊スキル・能力
特殊スキル
スーパーロボット大戦X
スキルプログラムで修得できない固有スキルには赤文字で記載しています。
・強化人間L6(命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びる。スキルレベルが高いほど効果も高くなる。)
・サイズ差補正無視L2(自機より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズ無視する。)
・援護攻撃L2(隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。)
敵対時の特殊スキル
・強化人間L※(命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びる。スキルレベルが高いほど効果も高くなる。)
・サイズ差補正無視L2(自機より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズ無視する。)
・援護攻撃L2(隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。)
・精神耐性(特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、「脱力」を無効化する。)
・ガードL2(気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメージを軽減する。スキルレベルが高いほど効果も高くなる。)
・闘争心L2(出撃時の初期気力が上昇する。スキルレベルが高いほど効果も高くなる。)
※登場時のパイロットレベルによってスキルレベルが異なります。
スパロボXの強化人間の特殊スキルの詳細データについてはこちらからご覧ください。
パイロットレベル99の能力
乗り換え可能な機体
スーパーロボット大戦X
機動戦士Zガンダム
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