【スパロボX攻略】特殊スキルの詳細データについて
このページではスパロボXでの特殊スキルの詳細データについて記載しています。管理人の独自のデータであり、内部数値を保証するものではありません。
記載している内容は「オーラ力」「ニュータイプ」「強化人間」「螺旋力」「救世主」「ヒーロー」「指揮官」「底力」についてです。
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このページの目次
オーラ力詳細データ
オーラ力はスキルレベルが上がるごとに攻撃力・最終回避率・バリア効果が上昇します。
スキル保有者:ショウ、マーベル、トッド
オーラ力補正効果
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
| ボーナス開放時 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 |
| 回避率 | 5% | 8% | 10% | 13% | 15% | 17% | 20% | 22% | 25% |
| バリア効果 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
※ダンバイン・ビルバイン・ビルバイン(夜間迷彩)・ビアレスのカスタムボーナス開放時は本来の数値より攻撃力が+50されます。
※スキルレベル1~2の数値は、3~9レベルの数値パターンから逆算しており推測の数値です。
オーラ力スキル上昇レベル
| オーラ力 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ショウ | 1 | 1 | 1 | 9 | 21 | 30 | 35 | 41 | 46 |
| マーベル | 1 | 1 | 11 | 20 | 28 | 34 | 41 | 48 | 55 |
| トッド | 1 | 1 | 1 | 11 | 24 | 35 | 39 | 45 | 51 |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
ニュータイプ詳細データ
ニュータイプはスキルレベルが上がるごとに命中・回避率が上昇します。
スキル保有者:カミーユ、ファ、ジュドー、ルー、ビーチャ、エル、プル、グレミー、アムロ、シャア、シーブック、セシリー、トビア、ベルリ
ニュータイプ補正効果
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 命中率 | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 25% | 30% | 30% |
| 回避率 | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 25% | 30% | 30% |
※スキルレベル1の数値は、2~9レベルの数値パターンから逆算しており推測の数値です。
ニュータイプスキル上昇レベル
| ニュータイプ | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カミーユ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 36 | 41 | 50 |
| ジュドー | 1 | 1 | 1 | 1 | 15 | 22 | 38 | 44 | 50 |
| トビア | 1 | 1 | 1 | 15 | 23 | 31 | 38 | 45 | 54 |
| アムロ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 19 | 28 | 37 | 55 |
| ベルリ | 1 | 1 | 1 | 37 | 40 | 46 | 51 | 66 | 83 |
| シャア | 1 | 1 | 1 | 1 | 18 | 26 | 34 | 52 | - |
| シーブック | 1 | 1 | 1 | 9 | 16 | 27 | 35 | 47 | - |
| セシリー | 1 | 1 | 1 | 11 | 19 | 30 | 39 | 53 | - |
| プル | 1 | 1 | 1 | 18 | 25 | 37 | 46 | 58 | - |
| グレミー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 44 | 55 | - | - |
| ルー | 1 | 1 | 35 | 47 | 53 | 66 | - | - | - |
| エル | 1 | 1 | 36 | 49 | 65 | - | - | - | - |
| ファ | 1 | 31 | 47 | 54 | 68 | - | - | - | - |
| ビーチャ | 1 | 1 | 39 | 51 | 68 | - | - | - | - |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
※シャアはエースボーナスを開放する事でニュータイプのスキルレベルが+1されます。
強化人間詳細データ
強化人間はスキルレベルが上がるごとに命中・回避率が上昇します。
スキル保有者:プルツー、マシュマー
強化人間補正効果
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 命中率 | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 20% | 24% | 24% |
| 回避率 | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 20% | 24% | 24% |
※スキルレベル1~3,9の数値は、4~8レベルの数値パターン・ニュータイプの計算から逆算しており推測の数値です。
強化人間スキル上昇レベル
| 強化人間 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| プルツー | 1 | 1 | 1 | 18 | 25 | 37 | 46 | 58 | - |
| マシュマー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 29 | 42 | 54 | - |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
螺旋力詳細データ
強化人間はスキルレベルが上がるごとに命中率が上昇し、被ダメージが減少します。
スキル保有者:シモン、ヨーコ、ギミー、ダリー、キタン、ダヤッカ
螺旋力補正効果
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 命中率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| ダメージ減少 | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% | -10% |
※スキルレベル1~4の数値は、5~9レベルの数値パターンから逆算しており、推測の数値です。
螺旋力スキル上昇レベル
| 螺旋力 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シモン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 12 | 24 | 36 | 48 |
| ヨーコ | 1 | 1 | 1 | 1 | 45 | 60 | 75 | 90 | - |
| ギミー | 1 | 1 | 1 | 1 | 45 | 60 | 75 | 90 | 99 |
| ダリー | 1 | 1 | 1 | 1 | 45 | 60 | 75 | 90 | 99 |
| キタン | 1 | 1 | 1 | 1 | 45 | 60 | 75 | 90 | - |
| ダヤッカ | 1 | 1 | 1 | 1 | 45 | 60 | 75 | 90 | - |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
救世主詳細データ
救世主は気力が上がるごとに命中率、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少します。
スキル保持者:ワタル
救世主補正効果
| 気力 | 命中率 | ダメージ減 | ダメージ増 |
|---|---|---|---|
| 110-119 | 5% | -5% | 5% |
| 120-139 | 10% | -5% | 5% |
| 140-150 | 10% | -10% | 10% |
| 151以上 | 15% | -15% | 15% |
| エース時 | |||
| 110-119 | 10% | -10% | 10% |
| 120-139 | 15% | -10% | 10% |
| 140-150 | 15% | -15% | 15% |
| 151以上 | 20% | -20% | 20% |
※ワタルがエースパイロットになると救世主の効果が上昇します。
ヒーロー詳細データ
ヒーローはスキルレベルが上がるごとに命中・回避・クリティカル率、装甲値が上昇します。
スキル保持者:ワタル、舞人、バトルボンバー、ガードダイバー、ブラックマイトガイン
ヒーロー補正効果
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 命中率 | - | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ダメージ減 | - | 1% | 3% | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% |
| 装甲値 | - | - | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 200 | 300 |
※スキルレベル1の数値は、2~9レベルの数値パターンから逆算しており、推測の数値です。
ヒーロースキル上昇レベル
| スキルレベル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワタル | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 |
| 舞人 | 1 | 1 | 1 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| ブラックマイトガイン | 1 | 1 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| バトルボンバー | 1 | 1 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | - |
| ガードダイバー | 1 | 1 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | - |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
指揮官詳細データ
指揮官はスキルレベルが上がるごとに近くにいるユニットの命中・回避率が上昇します。
スキル保持者:ドニエル、ルルーシュ、倉光、サリア、サラマンディーネ
指揮官補正
| 指揮官 | 1マス | 2マス | 3マス | 4マス | 5マス |
|---|---|---|---|---|---|
| L1 | 10% | 8% | - | - | - |
| L2 | 15% | 12% | 9% | - | - |
| L3 | 20% | 16% | 12% | 8% | - |
| L4 | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% |
指揮官スキル上昇レベル
| 指揮官 | L1 | L2 | L3 | L4 |
|---|---|---|---|---|
| ドニエル | 1 | 1 | 18 | 42 |
| 倉光 | 1 | 1 | 15 | 40 |
| ルルーシュ | 1 | 1 | 1 | 30 |
| サリア | 1 | 20 | 40 | 60 |
| サラマンディーネ | 1 | 1 | 41 | - |
※初期レベル以下の不明な数値はすべて1として入力しています。内部の数値を表しているものではありません。
底力の詳細データ
自機の残りHPによって、防御上昇、回避・命中・クリティカル率が上昇します。
スキルプログラムにより誰でも修得・スキルレベル最大にすることが可能。
底力の防御上昇補正
| HP | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L1 | - | - | - | - | - | - | - | - | 10% |
| L2 | - | - | - | - | - | - | - | 10% | 20% |
| L3 | - | - | - | - | - | - | 10% | 20% | 30% |
| L4 | - | - | - | - | - | 10% | 20% | 30% | 40% |
| L5 | - | - | - | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| L6 | - | - | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
| L7 | - | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
| L8 | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| L9 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
※横軸が残りHPの割合。縦軸が底力のスキルレベルです。
残りHPの割合が少なくなるほど、底力のスキルレベルが高くなるほど、防御補正が上昇します。
底力の回避・命中率補正
| HP | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L1 | - | - | - | - | - | - | - | - | 5% |
| L2 | - | - | - | - | - | - | - | 5% | 10% |
| L3 | - | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% |
| L4 | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% |
| L5 | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
| L6 | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| L7 | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
| L8 | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| L9 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% |
※横軸が残りHPの割合。縦軸が底力のスキルレベルです。
残りHPの割合が少なくなるほど、底力のスキルレベルが高くなるほど、回避・命中補正が上昇します。
底力のクリティカル率補正
| HP | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L1 | - | - | - | - | - | - | - | - | 8% |
| L2 | - | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% |
| L3 | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% |
| L4 | - | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% |
| L5 | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
| L6 | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% |
| L7 | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% |
| L8 | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% |
| L9 | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% | 72% |
※横軸が残りHPの割合。縦軸が底力のスキルレベルです。
残りHPの割合が少なくなるほど、底力のスキルレベルが高くなるほど、クリティカル補正が上昇します。