【スパロボ/SRW】キュベレイMk-Ⅱ(ロボット図鑑)

【スパロボ/SRW】キュベレイMk-Ⅱ(ロボット図鑑)

※ネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

キュベレイMk-Ⅱ基本情報

登場作品:機動戦士ガンダムZZ

正式名:キュベレイMk-Ⅱ

パイロット:エルピー・プル

サブパイロット:なし

全長:18.4m

重量:35.2t

サイズ:M

タイプ:陸

移動:5

 

キュベレイMk-Ⅱ機体情報

ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツで、ハマーンの試作1号機に改良を加えた機体。

黒を基調とした試作2号機はプルが搭乗する。

主な改良点はビーム・ガン兼用のビーム・サーベルが三つ又となり、

攻撃力が若干向上している事ぐらいであり、基本性能は試作1号機以上。

 

キュベレイMk-Ⅱカスタムボーナス

スーパーロボット大戦X

・最終命中率+10%。「ファンネル」の消費EN-10、攻撃力+200。

(取得条件:武器を除く能力5段階改造で取得。)

 

キュベレイMk-Ⅱ武器種類

スーパーロボット大戦X

種別武器名種別属性攻撃力射程命中CRT弾数消費EN
射撃ビーム・ガンP/B27001-5+10+512
格闘ビーム・サーベル28001-3+15+55
射撃ファンネル39001-7+30+2025

 

キュベレイMk-Ⅱ機体使用感

※個人的感想ですので、不快感や違和感を覚えるかもしれませんが、ご容赦ください。※

スーパーロボット大戦X

キュベレイMk-Ⅱはシナリオ16話「戦場の再会」で登場する自軍の機体。

シナリオ開始時に敵増援として登場して、撃墜すると、シナリオ中に自軍の機体として加入する。

スパロボXではプル機とプルツー機の2機が自軍に加入する。

キュベレイMk-Ⅱは機体能力はそこそこで、「ファンネル」をうまく利用できれば強い機体。

 

攻撃面では遠距離から攻撃する形が多く、接近戦は向いていません。

最強武器の「ファンネル」の射程が長く、「バリア貫通」や「サイズ差補正無視」の効果もあり、

強敵であっても、遠距離から一方的に攻撃する事が出来ます。

最強武器の「ファンネル」がニュータイプ・強化人間の専用武器なので、特殊スキルもっているパイロットを搭乗させましょう。

「ファンネル」はパイロットの「ニュータイプ」のレベルが7以上で射程+1、レベル9で+2されます。

自サイト調べでは、スパロボXでの敵機の最大射程が10なので、

強化パーツも含めて射程を11以上にすれば、どんな敵でも反撃を受けずに攻撃をする事ができます。

オススメ強化パーツは「ガンファイトサポーター」や「レンジエクステンダー」で射程を2伸ばす事ができます。

いずれもファクトリーで購入可能で、別売りのボーナスシナリオを購入されている場合はボーナスシナリオでも手に入れる事が出来ます。

オススメ強化パーツファクトリーの開放条件 購入価格:TacP1200

ガンファイトサポーター:「射撃」「命中」「技量」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。

レンジエクステンダー:10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。ただし、マップ兵器による攻撃は除く。

 

防御面ではファンネルを敵の射程外から打ちまくる戦法であれば、そこまで防御力は必要ないですが、

前線へ配置する場合には運動性や装甲値、HPは決して高い機体ではないので、敵の密集地には突撃させないようにしましょう。

 

キュベレイMk-Ⅱは遠距離からチクチクと攻撃するのには向いている機体で、射程を長くすることは他の機体でも出来ることなのですが、

「バリア貫通」や「サイズ差補正無視」の効果もあってかつ、射程が長い武器は少ないです。

他の機体で上記の武器に当てはまるのはνガンダムやZZガンダムなどが上記に当てはまります。

「ファンネル」を利用して、遠くから攻撃ばかりだと自軍と離れすぎてしまいます。

終盤で1機だけ離れていて、そこに敵援軍が登場して袋叩きに会うこともありますので、パイロットには「ヒット&アウェイ」の習得は忘れないように。

「ファンネル」は地形適応宇宙Sなので、終盤の宇宙マップでの働きに期待しましょう。

 

キュベレイMk-Ⅱその他・備考

スーパーロボット大戦X

・強化パーツスロット:2個(フル改造ボーナスで、強化パーツ+1選択可能。)

特殊能力

・なし

戦闘BGM

・サイレント・ヴォイス(機動戦士ガンダムZZ)

後継機

・なし

換装パーツ

・なし

 

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