【スパロボX攻略】第49話「アル・ワースの真実」

【スパロボX攻略】第49話「アル・ワースの真実」

このページではスパロボXのシナリオ第49話「アル・ワースの真実」の攻略を記載しています。

シナリオ・SRポイント攻略、ファクトリーシナリオ、隠し要素などの情報もありますので、

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※あらすじなどネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

作戦目的

勝利条件

1.???

2ターン目味方フェイズか敵を10機撃墜すると勝利条件解放

1.ワース・ディーンベルの撃墜。

敗北条件

1.味方戦艦の撃墜。

2.シモン、または主人公の撃墜。

SRポイント獲得条件

・7ターン以内に敵を50機以上、撃墜してマップをクリアする。

シナリオチャート

赤文字:敵増援 青文字:味方増援

隠し:隠し要素 ファ:ファクトリーシナリオ

1.戦闘開始

2.2ターン目味方フェイズか敵を10機撃墜すると敵増援1登場

3.ワース・ディーンベルのHPを50%以下にするか、敵増援1後敵を20機撃墜で敵増援2、味方増援1登場

ファ:他の敵を全滅させてからワース・ディーンベルを撃墜する

4.ワース・ディーンベルの撃墜でマップクリア

シナリオ発生条件

・49話開始時の選択肢で「マスター達ならば、きっと勝てると思う」を選択する、もしくは選択肢が出現しない場合。

あらすじ

アンチスパイラルが送り込んだ大群と交戦する一行の前に変わり果てた姿のセルリックが現れる。

果てしなく続く戦いに疲弊する一行であったが、ついにアル・ワースの真理へとたどり着き、絶望を越える。

その力の前に敗れ去るセルリック。

勝利にわく一行であったが、そこに現れたアンチスパイラルによってシモンは多元宇宙迷宮へと囚われてしまうのであった。

「出典:スーパーロボット大戦X」

SRポイント攻略

このシナリオのSRポイントは7ターン以内に敵を50機以上、撃墜してマップをクリアすることです。

勝利条件のワース・ディーンベルを除いたザコ敵は65機登場するため、

7ターン以内に65機の内50機撃墜し、ワース・ディーンベルを撃墜すればSRポイント獲得できます。

ルーン・ゴーレム、ディーンベル、上級ムガン、ムガンを全て撃墜すれば50機なので、

アシュタンガ級、パダ級、ハスタグライ級はSRポイント獲得するだけであれば無視しても結構です。

宇宙マップになりますので、武器宇宙適応が高い武器を所持している機体や、

強化パーツで「S-アダプター」「スラスターモジュール」を装備させた強力なユニット前線に配置させましょう。

ターン数には余裕があるため、焦らずにじっくりと攻め込んでいけば問題なくSRポイント獲得する事が可能です。

初期配置のムガンと上級ムガンは射程距離が長いため、切り込み役は射程が長い武器を所持しているユニットにしましょう。

1ターン目で反撃でダメージを与えつつ、敵が固まっていれば、「熱血」「魂」マップ兵器で一掃するのが良いと思います。

ワース・ディーンベルは強力なので、「脱力」を使用して一気に撃墜するのが良いです。

シナリオ攻略ポイント

このシナリオから最終的まで全て宇宙マップになります。

アクアモジュール、ランドモジュール、フライトモジュールは全て売却しておきましょう。

強力なユニットは強化パーツで「スラスターモジュール」「S-アダプター」で宇宙適応をSにしておきましょう。

宇宙適応Sの機体はパイロットもスキルプログラムで宇宙適応Sにしておくことで回避・命中性能が上昇します。

このシナリオでは、ザコ敵が大量に出現するためマップ兵器を使用できるユニットを出撃させておくと楽になります。

また、「脱力」「かく乱」を使用できるキャラクターも複数出撃させましょう。

戦艦に超銀河ダイグレンが初登場し、改造値はグレンラガンを引き継ぐため、余裕があればグレンラガンを改造しておくと良いです。

初期配置の敵はアンチスパイラル艦隊です。敵のほとんどがムガンと上級ムガンになります。

過去に戦闘した時と変化はないため、遠距離武器を持つユニットを切り込み役にして攻めましょう。

 

2ターン目味方フェイズか敵を10機撃墜すると敵増援1が登場します。

敵増援1は魔徒教団で、いつものルーン・ゴーレム、ディーンベルと気力が最大のワース・ディーンベルが登場します。

ワース・ディーンベルは過去に戦闘した時よりも遥かに強くなっており、

HP回復(大)も所持しているため、半端な攻撃では意味がないので、攻撃する時は一斉攻撃を仕掛けましょう。

ワース・ディーンベルは「精神耐性」の特殊スキルを所持していないため、

「脱力」を使い続けて気力50にしてしまえば、大きなダメージを与える事が出来ます。

注意が必要なのはワース・ディーンベルはマップ兵器を使用してくるため、弱いユニットは気を付けましょう。

ワース・ディーンベルを撃墜するとマップクリアになりますので、

他の敵を全滅させてからワース・ディーンベルを撃墜する事でシナリオ終了後のファクトリーでTacP+100が貰えます。

 

ワース・ディーンベルのHPを50%以下にするか、敵増援1後敵を20機撃墜すると敵増援2と味方増援1登場します。

またイベントが発生し、味方全ユニットのHP・EN・弾数・SPが全回復します。

全回復する前に「脱力」や「かく乱」を使用しておけば、今後の戦闘がかなり楽になります。

味方増援はグレンラガンと超銀河ダイグレンが合体した超銀河グレンラガンで、スパロボX最強クラスのユニットになります。

敵増援2はアシュタンガ級、ハスタグライ級、パダ級の3種類で、マップクリアだけを考えると全く気にしないで良いです。

ファクトリーシナリオを獲得するために撃墜したい場合は、超銀河グレンラガンで単機でも十分対応できます。

出撃機体・増援一覧

味方部隊

シグナス(倉光/レーネ)

メガファウナドニエル/副長

N-ノーチラス号(ネモ/エレクトラ)

超銀河ダイグレン(ダヤッカ/リーロン/ロージェノム)

グレンラガン(シモンヴィラル)

ゼルガード(イオリ/アマリ/ホープス)

・任意出撃18機

ワース・ディーンベルのHPを50%以下にするか、敵増援1後敵を20機撃墜で味方増援1登場

味方増援1

超銀河グレンラガン(シモン/ヴィラル/ダヤッカ/リーロン/ロージェノム)

・全味方ユニットのHP・EN・弾数・SPが全回復。

敵部隊

ムガン(ASI)24機 所持資金3000 TacP 8pt

上級ムガン(ASI)8機 所持資金3500 TacP 10pt

アシュタンガ級(ASI)2機 所持資金7500 TacP 18pt

ハスタグライ級(ASI)4機 所持資金5000 TacP 14pt

パダ級(ASI)4機 所持資金5000 TacP 14pt

2ターン目味方フェイズか敵を10機撃墜すると敵増援1登場

敵増援1

ルーン・ゴーレム(金)(ウォルンタス)12機 所持資金9800 TacP 14pt

ディーンベル(術士)6機 所持資金9200 TacP 18pt

ワース・ディーンベル(セルリック) 所持資金26500 TacP 70pt(所持:メガブースター)

ワース・ディーンベルのHPを50%以下にするか、敵増援1後敵を20機撃墜で敵増援2登場

敵増援2

・アシュタンガ級(ASI) 所持資金7500 TacP 18pt

・ハスタグライ級(ASI)2機 所持資金5000 TacP 14pt

・パダ級(ASI)2機 所持資金5000 TacP 14pt

会話イベント

・VSASI(舞人/万丈/ショウ/シモン/ワタル/アンジュ/ルルーシュ/カミーユ/ジュドー/アムロ/ベルリ/ヒイロ/シーブック/トビア/アンジュ/鉄也/甲児/青葉/ネモ/マサキ/主人公)

・VSセルリック(主人公)

・VS初戦闘【超銀河グレンラガン登場後】(シモン/ルルーシュ/舞人)

隠し要素フラグ

・なし

獲得ボーナス

・なし

加入機体・キャラクター・追加武器

・超銀河ダイグレン(ダヤッカ/リーロン/ロージェノム)【原作:劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌編】戦艦

・超銀河グレンラガン(シモン/ヴィラル/ダヤッカ/リーロン/ロージェノム)【原作:劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌編】戦艦

・グレンラガンに特殊能力「合体」が追加。

ファクトリー

お勧め品(強化パーツ)

・メガブースター 500TacP(移動力+2)

・ハロ 1000TacP(移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1)

・エンデの天翼 1000TacP(武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる.)

ホープスの知的好奇心

・他の敵を全滅させてからワース・ディーンベルを撃墜する。

セルリックを倒し、アンチスパイラル艦隊を全滅させた事にホープスの知的好奇心:TacP+100

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