【ロボット図鑑】超巨大空中要塞(勇者特急マイトガイン)
このページでは原作「勇者特急マイトガイン」の超巨大空中要塞について、
スパロボでの基本情報、機体情報、武器情報などについて説明しています。
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※ネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※
このページの目次
超巨大空中要塞の基本情報
登場作品:勇者特急マイトガイン
正式名:超巨大空中要塞
パイロット:ブラック・ノワール
サブパイロット:なし
全長:不明
重量:不明
サイズ:3L
タイプ:空
移動:陸
ブラック・ノワールが潜む本拠地。
ヌーベルトキオ旧市街地にあるエクゼブの会社TR社を中心とした一帯が空中に浮上しその姿を現した。
サリーのイノセントウェーブの力を受けたマイトガインによって中枢のブラック・ノワールが倒され、超巨大空中要塞も崩壊した。
「出典:スーパーロボット大戦X」
超巨大空中要塞のカスタムボーナス
スーパーロボット大戦X
・敵機のため不明
超巨大空中要塞の武器種類
スーパーロボット大戦X
種別 | 武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 衝撃波 | MAP | 3400 | 1-6 | +45 | +5 | 20 | ||
射撃 | 衝撃波 | S | 4900 | 1-9 | +60 | +15 | 10 |
※分岐50話「起死回生」の超巨大空中要塞の能力を記載しています。
超巨大空中要塞の機体使用感・感想
※個人的感想ですので、不快感や違和感を覚えるかもしれませんが、ご容赦ください。※
スーパーロボット大戦X
超巨大空中要塞は分岐シナリオ第50話「起死回生」と「闇の中」で初登場する敵軍の機体。
スパロボXでは分岐でそれぞれ1話しか登場しないが分岐によって能力が異なり、
49話開始時の選択肢で「今後、想像を絶する敵が来ると思う」を選択すると強力な超巨大空中要塞と戦闘する事が出来る。
49話開始時の選択肢で「マスター達ならば、きっと勝てると思う」を選択するか、隠し条件を満たしていない場合は、
マジンガーZEROと超巨大空中要塞が登場し、両機の撃墜がマップクリアになる。
どちらの分岐でもHPを70%以下にするとイベントが発生し、HPが全回復するのは同じで、
分岐によって違うのはHP、装甲値、攻撃力が変わります。
超巨大空中要塞はHPが高く、マップ兵器とパイロットのブラック・ノワールのエースボーナスが厄介な機体になります。
武器はマップ兵器の「衝撃波」と通常武器の「衝撃波」の2種類です。
マップ兵器の「衝撃波」はスパロボXの中でも最も範囲が広く、機体サイズ補正で大きなダメージを受けます。
気力120以上で使用してくるため、使用されたくない場合は敵フェイズ開始時には気力をある程度下げておきましょう。
回避性能が高いユニットであれば、「かく乱」を使用すれば完全回避する事が可能だと思います。
通常武器の「衝撃波」は「行動不能」の特殊効果が付与されており、「閃き」「先見」「直感」で回避する事を心がけましょう。
本来は最大射程9ですが、強化パーツ「高精度センサーシステム」を装備しているため射程が10になり、
射程外から攻撃する事が難しいユニットですが、ナイチンゲールやνガンダムなどに射程の強化パーツを装備させて、
ニュータイプのスキルレベルが高いパイロットであれば、射程外から攻撃する事は可能です。
間違えても「不屈」「鉄壁」などで超巨大空中要塞の「衝撃波」を受けないようにしましょう。
防御面では機体サイズ補正で「サイズ差補正無視」の効果がないとダメージが与えづらい事と、「ガード」の特殊スキルが厄介です。
超巨大空中要塞はもともと装甲値が高い機体のため、ダメージが与えづらいですが、
気力130以上で「ガード」が発動するとさらにダメージが与えづらくなります。
「サイズ差補正無視」の効果が付与されている武器か、パイロットで強力な攻撃を仕掛けましょう。
どちらの分岐であってもHPは高く、「闇の中」へでは90000、「起死回生」では140000のHPがあります。
「底力」の特殊スキルはないため、HPが高いだけで、そこまで問題はありません。
ブラック・ノワールはエースボーナスが「気力140以上で自機の10マスにいる敵軍勢の気力を-5する」効果のため、
気力を140以上にしないように「脱力」を使用しましょう。
マップ兵器が気力120以上なので、マップ兵器を使用されないように気力を下げていればエースボーナスの効果を受けることはありません。
超巨大空中要塞のその他・備考
スーパーロボット大戦X
・強化パーツスロット:2個
獲得ボーナス
・分岐第50話「起死回生」/「闇の中で」(所持:高精度センサーシステム)
特殊能力
・EN回復(大)(自軍フェイズ開始時に最大EN値の30%が回復)
・指揮系統中枢(自軍の全ユニットの命中率がプラス「マップ上の自軍機体数÷5」%される。この能力を持った機体が複数いる場合、命中率の補正は重複する。)
後継機
・なし
換装パーツ
・なし
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