【スパロボX攻略】第30話「正義と友情と」
このページではスパロボXのシナリオ第30話「正義と友情と」の攻略を記載しています。
シナリオ・SRポイント攻略、ファクトリーシナリオ、隠し要素などの情報もありますので、
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※あらすじなどネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※
このページの目次
作戦目的
勝利条件
1.敵の全滅。
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜で勝利条件変更
1.轟龍・邪虎丸・ドンゴロ、いずれかの撃墜。
味方援軍1登場から2ターン目味方フェイズか、轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHP50%以下で勝利条件変更
1.轟龍の撃墜。
敗北条件
1.いずれかの味方ユニットの撃墜。
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜で敗北条件変更
1.N-ノーチラス号の撃墜。
2.ワタル、または舞人の撃墜。
SRポイント獲得条件
・6ターン以内にマップをクリアする。
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜でSRポイント獲得条件変更
・6ターン以内に他の敵を全滅させ、最後に轟龍を倒してマップクリアする。
シナリオチャート
赤文字:敵増援 青文字:味方増援
隠し:隠し要素 ファ:ファクトリーシナリオ
1.戦闘開始
2.3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜で敵・味方援軍1登場。
ファ:ワタルが邪虎丸を撃墜する。
3.味方援軍1登場から2ターン目味方フェイズか、轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHP50%以下で味方援軍2登場
4.轟龍撃墜でマップクリア。
シナリオ発生条件
・第29話「薔薇のバーサーカー」終了後の分岐でドアグダー部隊を選択する。
あらすじ
一行の元へ遊びに来た虎王はワタルとの友情を育むが、パープルの襲撃によってワタルが父ドアクダーの敵、救世主であることを知ってしまう。
エースのジョー、ドン・ゴロと共に襲い来る虎王に一行は苦戦するものの、グレートマイトガインとクラマの活躍により、何とか撃退に成功する。
ワタルは再び虎王と友達に戻るため、彼との戦いを決意するのであった。
SRポイント攻略
このシナリオのSRポイントは6ターン以内に他の敵を全滅させ、最後に敵増援の轟龍を倒してマップクリアすること。
ターン数制限のSRポイントなので、効率良く行動する事が大切で、いかに最初の援軍を呼べるかどうかで難易度は変わります。
下準備として、幻神丸に「エクストラアームズ」を装備、マイトカイザーに「フライトモジュール」を装備させておきます。
初期配置の龍神丸・戦神丸・幻神丸の3機でパオズー8機と対戦します。
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜すると援軍が登場します。
3ターン目味方フェイズまで待つとターン数がキツイので、2ターン目味方フェイズぐらいまでに5機撃墜しましょう。
龍神丸などを改造しておけば問題なく5機撃墜できますし、無改造であれば、
幻神丸などに「エクストラアームズ」を装備しておけば攻撃力を補強出来、パオズー5機撃墜を簡単にできます。
増援はマップ北西側に敵増援が登場、マップ南側に味方援軍が登場します。
イベントが進むとマップ北側に邪虎丸と轟龍が再登場するので、強力なユニット数機は初期配置から北側へ進軍しましょう。
味方援軍1登場から2ターン目味方フェイズか、轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHP50%以下で味方援軍2登場します。
轟龍とグレートマイトガインは一騎打ち、邪虎丸と龍王丸・戦王丸・空王丸・幻王丸は1対4の形でマップ北側へ再登場します。
邪虎丸は龍王丸・戦王丸・空王丸・幻王丸の4機でさっさと撃墜して、轟龍とグレートマイトガインの方向へ向かいましょう。
ドンゴロや量産型ゲッペルン・ヘルコプターは任意出撃と戦艦で撃墜します。最後に轟龍を撃墜する事で、SRポイント獲得になります。
シナリオ攻略ポイント
初期配置はパオズー8機と龍神丸・戦神丸・幻神丸の3機。
このシナリオでは龍神丸・戦神丸・幻神丸の3機メインのシナリオなので、無改造の場合は強化パーツで補強しておきましょう。
パオズーを5機撃墜するか、3ターン目味方フェイズで敵・味方援軍1が登場します。
敵援軍1は邪虎丸・ドンゴロ・轟龍の3機が強敵になります。
虎王とジョーは「反骨心」ドン・ゴロは「プレッシャー」とそれぞれ敵特有の特殊スキルを持っており、
「反骨心」敵機より自機の技量の高いパイロットに強く、「プレッシャー」は敵機より自機の技量の低いパイロットに強いです。
ジョーは元々技量の高いパイロットなので「反骨心」の影響は少ないですが、
虎王は技量が低い方なので、攻撃力以上のダメージを与えてくる可能性があります。
ワタルが邪虎丸を撃墜する事でシナリオ終了後のファクトリーでTacP+100が貰えます。
味方援軍1登場から2ターン目味方フェイズか、轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHP50%以下で味方援軍2が登場します。
味方援軍登場時に轟龍のHPが全回復します。
また、ドンゴロ・邪虎丸のHPを50%以下にした場合は50%以下にした機体もHPが全回復します。
この時、残りHP50%以上から轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHPを一気に0にするとそのまま撃墜する事も出来ます。
しかし、轟龍のHPを0にしてしまうとマップクリアになってしまい、ドンゴロや邪虎丸を撃墜する事が出来ないので気をつけましょう。
援軍登場時はマップ北側でマイトカイザーがグレートマイトガインになり、轟龍と一騎打ちの形に、
邪虎丸と龍王丸・戦王丸・空王丸・幻王丸は1対4の形で再登場します。
邪虎王は龍王丸を改造しておけば、プレースメント補正効果をかけながら、問題なく倒せると思います。
邪虎王を撃墜したら、轟龍とグレートマイトガインの一騎打ちの援軍に向かいましょう。
轟龍は舞人しか狙わないので、精神コマンド「鉄壁」を使用しておくと撃墜される恐れはありません。
資金やTacPがもったいないので、他の機体を全て撃墜した後に轟龍を撃墜するようにしましょう。
出撃機体・増援一覧
味方部隊
・龍神丸(ワタル/龍神丸)
・幻神丸(幻龍斎)
・戦神丸(シバラク)
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜で味方援軍1登場。
味方援軍1
・N-ノーチラス号(ネモ/エレクトラ)
・マイトカイザー(舞人)
・任意出撃12機
味方援軍1登場から2ターン目味方フェイズか、轟龍、ドンゴロ、邪虎丸のHP50%以下で味方援軍2登場。
味方援軍2
・戦王丸(シバラク)
・幻王丸(幻龍斎)
・空王丸(クラマ)
・グレートマイトガイン(舞人/グレートマイトガイン)
敵部隊
・パオズー(AI)8機 所持資金2500 TacP 8pt
3ターン目味方フェイズか、敵を5機撃墜で敵増援1登場
敵援軍1
・量産型ヘルコプター(メタルブリキントン)4機 所持資金3200 TacP 10pt
・量産型ゲッペルン(メタルブリキントン)4機 所持資金3200 TacP 10pt
・轟龍(ジョー) 所持資金11000 TacP 40pt(所持:スナイパーキット)
・ドンゴロ(ドン・ゴロ) 所持資金9600 TacP 28pt
・邪虎丸(虎王) 所持資金9800 TacP 28pt
会話イベント
・VS虎王(ワタル味方援軍2登場前/ワタル味方援軍2登場後/幻龍斎/ヴィヴィアン/舞人)
・VSドン・ゴロ(主人公/シバラク/クラマ/幻龍斎)
・VSジョー(舞人・マイトカイザー搭乗/舞人・グレートマイトガイン搭乗)
・VS初戦闘(シバラク/幻龍斎/クラマ/舞人・グレートマイトガイン搭乗)
隠し要素フラグ
・なし
獲得ボーナス
・命中アップ(パイロットの「命中」が5上昇する。)
・ダッシュ(ユニットの移動力が+1される。)
加入機体・キャラクター・追加武器
・戦王丸(シバラク)【原作:魔神英雄伝ワタル】
・幻王丸(幻龍斎)【原作:魔神英雄伝ワタル】
・空神丸(クラマ)【原作:魔神英雄伝ワタル】
・グレートマイトガイン(舞人/グレートマイトガイン)オススメ【原作:勇者特急マイトガイン】
ファクトリー
お勧め品(強化パーツ)
・マグネットコーティング 100TacP(運動性+10)
・ランドモジュール 500TacP(機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。)
・カートリッジ 250TacP(自機の弾薬を全回復。1マップにつき1回のみ使用可能。)
ホープスの知的好奇心
・ワタルが邪虎丸を撃墜する。
ワタルが虎王を倒した時の大きな感情のうねりにホープスの知的好奇心:TacP+100
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