【スパロボX攻略】第22話「レイハントンの血」

【スパロボX攻略】第22話「レイハントンの血」

このページではスパロボXのシナリオ第22話「レイハントンの血」の攻略を記載しています。

シナリオ・SRポイント攻略、ファクトリーシナリオ、隠し要素などの情報もありますので、

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※あらすじなどネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

作戦目的

勝利条件

1.ガイトラッシュの撃墜。

4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で勝利条件変更

1.サザビーの撃墜。

敗北条件

1.味方戦艦の撃墜。

2.ベルリの撃墜。

4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で敗北条件変更

2.アムロ、またはトビアの撃墜。

SRポイント獲得条件

・3ターン以内に敵を12機以上撃墜して、さらにガイトラッシュを撃墜する。

シナリオチャート

赤文字:敵増援 青文字:味方増援

隠し:隠し要素 ファ:ファクトリーシナリオ

1.戦闘開始

2.4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で敵・味方増援1登場

ファベルリとシャアが戦闘する

3.シャア撃墜でマップクリア。

シナリオ発生条件

・なし

あらすじ

ラライヤの案内でシラノ-5の居住区へ向かったベルリは憧れのアイーダが実の姉だと知り、激しく動揺する。

一方、トワサンガとの会談を進めるクリムであったが、交渉は決裂する。

シラノー5から脱出した一行はトワサンガの襲撃を受けるが、苛立つベルリを青葉やノレド達が支え、

アムロとトビアの合流もあって離脱に成功し、別働隊との合流するため地上へと向かうのであった。

SRポイント攻略

このシナリオのSRポイントは3ターン以内に敵を12機以上撃墜して、さらにガイトラッシュを撃墜すること。

12機目にガイトラッシュを撃墜してもSRポイントは獲得できない。12機撃墜した後にガイトラッシュを撃墜するように。

戦艦を中心に進軍していけばザコ敵は問題なく撃墜できると思います。

いつものように2ターン目まではHPが残っている敵から攻撃して、敵フェイズの反撃で撃墜の流れ。

ガイトラッシュの性能は前シナリオと変わっておらず、「バリア貫通」の武器や「ダイレクトアタック」で撃墜しよう。

シナリオ攻略ポイント

初期配置の敵はザコ敵とガイトラッシュの組み合わせ。

ガイトラッシュは前シナリオと全く能力は変わっていない。

前シナリオで入手した場合はヤクト・ドーガやキュベレイMk-Ⅱなどの「ファンネル」で一方的に攻撃できる。

 

4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で敵・味方増援1登場する。敵増援はサザビーとザコ敵の組み合わせ。

ベルリとシャアが戦闘する事でシナリオ終了後のファクトリーでTacP+100が貰えます。

味方援軍はνガンダム、XBガンダムX1改・改、G-ルシファーと優秀な機体が揃っています。

サザビーは全開同様に2回攻撃で強敵なので注意が必要です。

サザビーは登場から2ターン目から行動し始め、基本的にはアムロを狙ってきます。

アムロにメガファウナを隣接させておくことで、敵フェイズの攻撃はほぼ無効化したようなものです。

サザビーには主人公のドグマ「力場のPALAS」をサザビーに利用して装甲値を下げてから攻撃しましょう。

長期戦になればドグマ「力場のPALAS」の効果でEN切れを起こすこともあり、優位に進める事が出来ます。

サザビーを撃墜するとマップクリアなので、他の敵を撃墜した後にサザビーを撃墜するようにしましょう。

シナリオ終了後にやっておきたいこと

・G-セルフの換装パーツが宇宙仕様になっているので大気圏パックに変更しておく。

・スキルプログラム「アタッカー」を習得させておく。(温存しても良い)

サザビー撃墜で特殊スキル「アタッカー」を入手する事ができる。

アタッカーは気力130以上で与ダメージ1.2倍になる優れものなので、攻撃力の高い機体に搭乗しているパイロットに習得させたい。

また、スキルプログラムより「アタッカー」が開発できるようになる。

出撃機体・増援一覧

味方部隊

シグナス(倉光/レーネ)

メガファウナドニエル/副長

G-セルフ(ベルリ)

・任意出撃14機

4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で味方増援1登場

味方増援1

νガンダム(アムロ)

XBガンダムX1改・改(トビア)

G-ルシファー(ラライヤ/ノレド)

敵部隊

ガザD(トワサンガ兵)6機 所持資金2200 TacP 8pt

ギラ・ドーガ(トワサンガ兵)4機 所持資金2800 TacP 8pt

モラン(トワサンガ兵)5機 所持資金3100 TacP 8pt

・モラン(リンゴ) 所持資金3100 TacP 8pt

ガイトラッシュ(ロックパイ) 所持資金10000 TacP 24pt

4ターン目味方フェイズかガイトラッシュ撃墜で敵増援1登場

敵増援1

・モラン(トワサンガ兵)4機 所持資金3100 TacP 8pt

・ギラ・ドーガ(トワサンガ兵)4機 所持資金2800 TacP 8pt

サザビー(シャア) 所持資金20000 TacP 30pt(所持:高性能レーダー)

会話イベント

・VSシャア(アムロ/ベルリ/トビア)

・VSリンゴ(ラライヤ)

・VS初戦闘(ベルリ敵増援前/ベルリ敵増援後/アイーダ/アムロ/トビア/ラライヤ)

隠し要素フラグ

・なし

獲得ボーナス

・回避アップ(パイロットの「回避」が5上昇する)

・アタッカー(気力130以上で与ダメージが1.2倍になる)

・ExCボーナス(出撃時、エクストラカウントが+2される)

加入機体・キャラクター・追加武器

・νガンダム(アムロ)【原作:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】

・XBガンダムX1改・改(トビア)【原作:機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人】

・G-ルシファー(ラライヤ/ノレド)【原作:ガンダム Gのレコンギスタ】

・モラン(リンゴ)【原作:ガンダム Gのレコンギスタ】

別ルートからの合流ユニット/追加武器

焔龍號(サラマンディーネ)【原作:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞】

マジンガーZ(甲児)オススメ【原作:真マジンガー衝撃!Z編】

ビューナスA(さやか)【原作:真マジンガー衝撃!Z編】

ボスボロット(ボス/ヌケ/ムチャ)【原作:真マジンガー衝撃!Z編】

・ヴィルキス 武器「能力解放」追加/特殊能力「アリエル・モード」追加

ファクトリー

お勧め品(強化パーツ)

・スナイパーキット 100TacP(クリティカル補正+20)

・超電導モーター 250TacP(移動力+1、運動性+10)

・カートリッジ 250TacP(自機の弾薬全回復。1マップにつき1回のみ使用可能。)

ホープスの知的好奇心

・ベルリとシャアが戦闘する

常に前を向いて歩いているベルリに触れたシャアの反応にホープスの知的好奇心:TacP+100

前後のシナリオ

前のシナリオ

21話「未知の宇宙」

次のシナリオ

23話「龍王咆哮」

関連リンク

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