【ロボット図鑑】ダンバイン(聖戦士ダンバイン)

【ロボット図鑑】ダンバイン(聖戦士ダンバイン)

このページでは原作「聖戦士ダンバイン」のダンバインについて、スパロボでの基本情報、機体情報、武器情報などについて説明しています。

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※ネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

ダンバイン基本情報

登場作品:聖戦士ダンバイン

正式名:ダンバイン

パイロット:ショウ・ザマ/マーベル・フローズン/トッド・ギネス/シオン・ザバ

サブパイロット:チャム・ファウ

全長:6.9メット

重量:4.4ルフトン

サイズ:S

タイプ:空/陸

移動:6

ダンバインはショットの開発した試作型オーラバトラー。

全部で3機が製造されており、パープルの塗装が施された本機はショウが搭乗する機体である。

搭乗者のオーラ力によって性能が大きく左右されるという特徴を持っており、コモン人などのオーラ力が低いものからは扱いが難しい機体とされている。

反面、オーラ力が高いものが搭乗すれば、その性能を最大限に発揮する事ができ、ショウが搭乗した本機は、そのオーラ力も相まって多大な戦火を上げた。

ショウがビルバインに乗り換えた後は、マーベルの搭乗機として使用され、初期型のオーラバトラーでありながら、終戦まで現役で活躍し続けた。

「出典:スーパーロボット大戦X」

ダンバインのカスタムボーナス

スーパーロボット大戦T、X

・「オーラ力」専用の各武器の攻撃力が、特殊スキル「オーラ力」のレベルに応じて上昇。

(取得条件:武器を除く能力5段階改造で取得。)

ダンバインの武器種類

スーパーロボット大戦T、X

種別武器名種別属性攻撃力射程命中CRT残弾消費EN
射撃オーラ・ショット26002-5+10+512
格闘オーラ・ソード29001-3+20+1010
格闘オーラ斬り38001-3+15+1520
格闘ハイパーオーラ斬り43001-2+10+2040

※「オーラ斬り」はオーラ力L3以上、「ハイパーオーラ斬り」はオーラ力L5以上が必要。

ダンバインの機体使用感

※個人的感想ですので、不快感や違和感を覚えるかもしれませんが、ご容赦ください。※

スーパーロボット大戦T

ダンバインは第20話「黒い野望」(治安維持隊ルート)で初登場します。20話ではビルバイン(ショウ)と共にマーベルが搭乗して2機でシナリオを開始します。

前作ではダンバインが登場し、ビルバイン、サーバインの順番で乗り換わっていましたが、ダンバインが加入した時点でビルバイン、サーバインは加入している状態です。

運動性が高く、聖戦士の効果を発揮させる事で攻撃力以上のダメージを与える事が出来、機体サイズが小さいため回避性能が高い事も良い点だと思います

ただ、前述の通りサーバイン、ビルバインが加入している事から、使用頻度は自然と少なくなってしまいます。

 

前作同様に射程が短い事が欠点で、強化パーツなどで射程を伸ばさないと敵の攻撃を受けるだけになってしまいます。

移動力が低いわけではないため、強敵に対して接近戦を挑める場合には能力を発揮する事ができると思います。

武器には「サイズ差補正無視」が付与されていないため、スキルラーニングに修得させてあげると使いやすくなります。

スーパーロボット大戦X

ダンバインはシナリオ第4話「流浪の聖戦士」で増援として登場する自軍の機体。

最初はショウが搭乗しており、ビルバイン登場後からはマーベルが搭乗する。

ダンバイン系の機体は、運動性が高くリアル系の機体として基本的にオススメです。

ダンバインはショウとマーベルとトッドが自由に乗り換え可能です。

 

ダンバインの攻撃面は射程が短いのが欠点で、切り込み役として敵から攻撃に反撃出来ない時があります。

「ハイパーオーラ斬り」や「オーラ斬り」が使用できれば攻撃力は問題なく十分なダメージを与える事が出来ます。

序盤は「ハイパーオーラ斬り」を使用するスキルレベルに達しないので、我慢が必要です。

カスタムボーナスを開放する事で、「オーラ力」のスキルレベルが上昇するごとに攻撃力が上がり、

スキルレベルが最大のL9になれば550の攻撃力アップになります。

パイロットの「聖戦士」の特殊スキルのおかげで、攻撃力の数値以上のダメージを与える事が出来ますが、

武器全て「サイズ差補正無視」の効果が付与されていないので、パイロットに「サイズ差補正無視」を修得させることは必須です。

 

ダンバインの防御面では運動性が高く、パイロットの特殊スキル「オーラ力」の効果で回避性能が高い事が特徴です。

運動性やパイロットの回避能力も高く、特殊スキル「オーラ力」は回避補正が高いため、敵からの攻撃はほとんど当たりません。

ボス敵や終盤のザコ敵クラスでなければ攻撃は当たらないので精神コマンドの「不屈」が非常に有用です。

スパロボXのオーラ力などの詳細データについてはこちらからご覧ください。

ダンバインは後に登場するビルバインやサーバインの方が性能的には優秀ですが、12話までに改造しておくことをオススメします。

ダンバインを改造しておけば、ビルバインに引き継ぎされますし、ビルバインはサーバインに改造を引き継ぎされます。

ダンバインもビルバインも機体は自軍に残り、パイロットは乗り換え可能なため、12話までにダンバインを改造するほど資金節約になります。

ダンバイン系の機体を使用したい方は12話までに改造しておくと便利ですし、

ダンバイン系の機体を使用する気がない方でも、運動性だけ10段階(100000資金)改造しておくと後々便利が良いです。

ダンバインのその他・備考

スーパーロボット大戦T、X

・強化パーツスロット:2個(フル改造ボーナスで、強化パーツ+1選択可能。)

特殊能力

・オーラバリア(射撃武器のダメージを1000軽減する。気力105以上で発動。発動時、ENを5消費。オーラ力のレベルの応じてダメージ軽減値が上昇する。)

・オフシュート(気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。)

戦闘BGM

・ダンバインとぶ(聖戦士ダンバイン)

後継機

・なし(改造引き継ぎ:ダンバイン→ビルバイン→サーバイン)

ダンバインの関連リンク

ショウ・ザマ:キャラクター事典

ショウ・ザマ(聖戦士ダンバイン)

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チャム・ファウ(聖戦士ダンバイン)

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マーベル・フローズン(聖戦士ダンバイン)

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トッド・ギネス(聖戦士ダンバイン)

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