【キャラクター事典】アムロ・レイ(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

【キャラクター事典】アムロ・レイ(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

このページでは原作「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」のアムロ・レイについて、

スパロボでの基本情報、精神コマンド、エースボーナス、特殊スキルなどについて説明しています。

以下の目次よりアムロ・レイの知りたい情報を選択してください。ページ下部では画面右下のボタンでトップまで戻ることができます。

※ネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

アムロ・レイの基本情報

登場作品:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

正式名:アムロ・レイ

愛称:アムロ

声優:古谷徹

搭乗機:νガンダム/Hi-νガンダム

地球連邦軍のロンド・ベル隊に所属するニュータイプパイロット。階級は大尉。

一年戦争では、RX-78ガンダムに搭乗し数々の戦いに参加。ニュータイプとして成長を遂げ伝説的な戦果を残す。

だが、戦後はその能力を地球連邦に警戒され、軟禁状態の生活を強いられる。

それでもグリプス戦役時には、エゥーゴの支援組織カラバに参加し、ティターンズと戦う。

第一次ネオ・ジオン抗争後は連邦軍の外部独立部隊ロンド・ベル隊に所属。

かつての同志であり、宿敵でもあるシャア・アズナブル率いるネオ・ジオン軍と戦った。

「出典:スーパーロボット大戦X」

アムロ・レイのエースボーナス

スーパーロボット大戦X

・ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20。

(取得条件:撃墜数が60以上で開放。)

アムロ・レイの精神コマンド

スーパーロボット大戦X

レベル精神SP効果
1集中201ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップします
1てかげん10敵にとどめを刺さずにHPを10だけ残します。自分より技量の低い場合にのみ有効。
1直感20「必中」「閃き」が同時にかかります。
1突撃25一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に攻撃可能になる
3850一度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先されます。
42覚醒50行動回数を1回増やします。重ねがけは無効です。

アムロ・レイの使用感・感想

※個人的感想ですので、不快感や違和感を覚えるかもしれませんが、ご容赦ください。※

スーパーロボット大戦X

アムロ・レイは分岐シナリオ22話「レイハントンの血」で味方援軍として登場します。

初登場時はνガンダムに搭乗しており、35話「さらなる高みへ」でHi-νガンダムに乗り換えます。

アムロの能力は防御こそ低いですが、他の全ての能力が高い優秀なパイロットになります。

アムロは射撃と格闘の能力が高いので、どの機体に搭乗させても機体本来の能力を発揮する事が出来ます。

技量も高いので、「盾持ち」の機体に搭乗させるあげると防御面で効果を発揮しやすくなります。

エースボーナスを開放する事で、ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20されるため、

νガンダム、Hi-νガンダム、ナイチンゲールなどに搭乗させると良いでしょう。

私のおすすめはアムロをνガンダムに搭乗させ、アムロ専用武器の「フル・オールレンジ・アタック」を使用する事で、

エースボーナスも含めて、νガンダムの本来の能力を発揮する事出来ます。

エースボーナスの効果でボス機であっても、敵の射程外からの攻撃がしやすくなり、非常に強力なユニットになります。

 

精神コマンドは「集中」「てかげん」「直感」「突撃」「魂」「覚醒」の6種類です。

切り込み役として運用する場合はザコ敵からの攻撃に対しては「集中」などで回避しつつ、

ボスのような回避が難しいユニットに対しては「直感」で対応すると良いです。

敵に先制攻撃を行いたい場合や射程が足りない場合などには「突撃」を使用すると長い射程の武器を活かせます。

「覚醒」はスパロボXではレア精神となっており、シルキー、龍神丸(龍王丸)、アムロの3人しか覚えません。

消費SPは50と大きいですが、2回行動できるためいざという時に使用できるキャラクターがいると運用の幅が広がる事になります。

「てかげん」はSRポイントやファクトリーシナリオを狙う場合に使用する事が多いです。

 

特殊スキルは「ニュータイプ」「再攻撃」「サイズ差補正無視」の3種類で、「ニュータイプ」は固有スキルになります。

オススメの特殊スキルは「ヒット&アウェイ」「先制攻撃」「ダッシュ」「宇宙適応アップ」です。

アムロの固有スキルの「ニュータイプ」はアムロが55レベルになるとニュータイプL9になります。

ニュータイプL9になるとニュータイプ専用武器の射程が+2されるため、遠距離武器の独壇場になります。

遠距離武器を活かすためにも、「ヒット&アウェイ」を習得させておきましょう。

切り込み役として運用する場合には「先制攻撃」や「ダッシュ」で移動力を上げておくと運用しやすくなります。

νガンダムやHi-νガンダムにアムロを搭乗させる場合には、「宇宙地形適応アップ」を使用し、パイロットの宇宙適応をSにしておきましょう。

パイロットと機体の両方の宇宙適応がSになることで、ユニットの宇宙適応がSになり、

ユニットの宇宙適応Sになってから初めて効果が発揮されます。

ユニットの宇宙適応がSになると、宇宙マップで回避性能が上昇し、ニュータイプや機体の運動性も含めて非常に回避性能が高いユニットになります。

アムロ・レイの特殊スキル・能力

特殊スキル

スーパーロボット大戦X

スキルプログラムで修得できない固有スキルには赤文字で記載しています。

・ニュータイプL6(命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びる。スキルレベルが高いほど効果も高くなる。)

・再攻撃(相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う。)

・サイズ差補正無視L2(自機より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズ無視する。)

パイロットレベル99の能力

L99格闘射撃技量防御回避命中SP
スパロボX311318318244289285254

乗り換え可能な機体

スーパーロボット大戦X

機動戦士Zガンダム

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