このページではSDガンダム ジージェネレーション クロスレイズのキャラクタースキル一覧について紹介しております。
キャラクタースキル一覧表
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| ENチャージ1 | エリア内のユニットのEN15%回復 |
| ENチャージ2 | エリア内のユニットのEN25%回復 |
| ENチャージ3 | エリア内のユニットのEN35%回復 |
| ENチャージEX | エリア内のユニット1体のENを100%回復 |
| EXPブーストα1 | エリア内のユニットの取得経験値1.1倍 |
| EXPブーストα2 | エリア内のユニットの取得経験値1.2倍 |
| EXPブーストα3 | エリア内のユニットの取得経験値1.3倍 |
| EXPブーストβ1 | エリア内のユニット1体の取得経験値1.25倍 |
| EXPブーストβ2 | エリア内のユニット1体の取得経験値1.5倍 |
| EXPブーストβ3 | エリア内のユニット1体の取得経験値2倍 |
| HPリペア1 | エリア内のユニットのHP15%回復 |
| HPリペア2 | エリア内のユニットのHP25%回復 |
| HPリペア3 | エリア内のユニットのHP35%回復 |
| HPリペアEX | エリア内のユニット1体のHPを100%回復 |
| MPアップ1 | エリア内のキャラクターのMPを50上昇 |
| MPアップ2 | エリア内のキャラクター1体のMPを100上昇 |
| MPアップEX | エリア内のキャラクター1体のテンションを1段階上昇 |
| アクティブウェポン | エリア内のユニット1体のMAP兵器が移動後使用可能 |
| アタックバーストα1 | エリア内のユニットの与ダメージを1.1倍 |
| アタックバーストα2 | エリア内のユニットの与ダメージを1.15倍 |
| アタックバーストα3 | エリア内のユニットの与ダメージを1.25倍 |
| アタックバーストβ1 | エリア内のユニット1体の与ダメージを1.2倍 |
| アタックバーストβ2 | エリア内のユニット1体の与ダメージを1.35倍 |
| アタックバーストβ3 | エリア内のユニット1体の与ダメージを1.5倍 |
| アタックバーストγ1 | エリア内のユニット1体のMAP兵器以外の次の戦闘与ダメージを1.5倍 |
| アタックバーストγ2 | エリア内のユニット1体のMAP兵器以外の次の戦闘与ダメージを2倍 |
| アタックバーストγ3 | エリア内のユニット1体のMAP兵器以外の次の戦闘与ダメージを3倍 |
| アドバンテージ | エリア内のユニットを強制的にチャンスステップを発動させる。 |
| アビリティデリート | エリア内の指定ユニット1体の戦闘時に敵のアビリティを発動させない |
| オートリバイヴ | エリア内の指定ユニット1体がHP0になってもHP1で復活 |
| クイックモーション1 | エリア内のユニットの命中・回避率+5% |
| クイックモーション2 | エリア内のユニットの命中・回避率+10% |
| クイックモーション3 | エリア内のユニットの命中・回避率+15% |
| サルベージ | 白旗ユニットを強制的に捕獲する |
| スウェー1 | エリア内のユニットの回避率+10% |
| スウェー2 | エリア内のユニットの回避率+20% |
| スウェー3 | エリア内のユニットの回避率+30% |
| スウェーEX | エリア内のユニット1体の回避率100% |
| ダブルブースト1 | エリア内の指定ユニット1体の経験値、スコアが1.2倍になる。 |
| ダブルブースト2 | エリア内の指定ユニット1体の経験値、スコアが1.3倍になる。 |
| ダブルブースト3 | エリア内の指定ユニット1体の経験値、スコアが1.5倍になる。 |
| ダブルリペア1 | エリア内のユニットのHP/ENを10%回復 |
| ダブルリペア2 | エリア内のユニットのHP/ENを15%回復 |
| ダブルリペア3 | エリア内のユニットのHP/ENを20%回復 |
| ダブルリペアEX | エリア内のユニット1体のHP/ENを50%回復 |
| ダメージコントロールα | エリア内のユニットが敵を攻撃した際に必ず敵ユニットのHPが10残る。 |
| ダメージコントロールβ | エリア内のユニット1体が敵を攻撃した際に必ず敵ユニットのHPが10残る。 |
| ディフェンスアシスト1 | エリア内のユニットの支援防御時の被ダメージを50%軽減 |
| ディフェンスアシスト2 | エリア内のユニットの支援防御時の被ダメージを60%軽減 |
| ディフェンスアシスト3 | エリア内のユニットの支援防御時の被ダメージを70%軽減 |
| ハイスピードα | エリア内のユニット1体の移動力+1 |
| ハイスピードβ | エリア内のユニット1体の移動力+2 |
| フォースガードα1 | エリア内のユニットの被ダメージを10%軽減 |
| フォースガードα2 | エリア内のユニットの被ダメージを15%軽減 |
| フォースガードα3 | エリア内のユニットの被ダメージを25%軽減 |
| フォースガードβ1 | エリア内のユニット1体の被ダメージを15%軽減 |
| フォースガードβ2 | エリア内のユニット1体の被ダメージを20%軽減 |
| フォースガードβ3 | エリア内のユニット1体の被ダメージを30%軽減 |
| フォースガードγ1 | エリア内のユニット1体の次の戦闘での被ダメージを30%軽減 |
| フォースガードγ2 | エリア内のユニット1体の次の戦闘での被ダメージを40%軽減 |
| フォースガードγ3 | エリア内のユニット1体の次の戦闘での被ダメージを50%軽減 |
| マインドセーブ1 | エリア内のユニットの武器MP消費を25%減少。 |
| マインドセーブ2 | エリア内のユニットの武器MP消費を50%減少。 |
| マインドセーブ3 | エリア内のユニットの武器MP消費を75%減少。 |
| リターン1 | エリア内の指定ユニットを戦艦に帰還させる |
| リターン2 | エリア内の指定ユニット最大2機を戦艦に帰還させる |
| リターン3 | エリア内の指定ユニット最大3機を戦艦に帰還させる |
| ロックオン1 | エリア内のユニットの命中率+10% |
| ロックオン2 | エリア内のユニットの命中率+20% |
| ロックオン3 | エリア内のユニットの命中率+30% |
| ロックオンEX | エリア内のユニット1体の命中率100% |