【スパロボOGMD攻略】第14話「奸悪なる道化」

このページではスパロボOG ムーンデュエラーズのシナリオ第14話「奸悪なる道化」の攻略を記載しています。

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※あらすじなどネタバレを含む場合がございます。お気を付けください。※

【スパロボOGMD攻略】第14話「奸悪なる道化」

作戦目的

勝利条件

1.敵の全滅

敗北条件

1.ハガネの撃墜

4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜で敗北条件変更

1.味方母艦の撃墜。

SRポイント獲得条件

・???

4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜でSRポイント獲得条件開放。

・全てのラマリス・カーナを同一ターンで撃墜する。

シナリオチャート

赤文字:敵増援 青文字:味方増援

隠し:隠し要素

1.戦闘開始

2.4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜で敵・味方増援1登場。

3.増援次敵フェイズか、ラマリス・カーナのHP90%以下で敵増援2登場。

4.デブデダビデ以外の敵の全滅でマップクリア。

シナリオ発生条件

・共通シナリオのため必ず発生する。

SRポイント攻略

このシナリオのSRポイントは全てのラマリス・カーナを同一ターンで撃墜すること。

SRポイント獲得条件は4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜で条件が開放されます。

ラマリス・カーナを3機同一ターンに撃墜すればよいだけで、分裂後のラマリスを撃墜しなくても良いため、12話よりも条件は緩いです。

ラマリス・カーナ撃墜しないように、HPを調整してから味方フェイズで撃墜しましょう。

余裕があれば特殊スキル「強運」持ちのユニットや精神コマンド「祝福」「幸運」を使用してラマリス・カーナ撃墜すると資金が多く手に入るためお得です。

シナリオ攻略ポイント

このマップでは敵部隊のラマリスを全て撃墜するとマップクリアになります。

市街地での戦闘のため地上ユニットよりも空中ユニットの方が移動しやすいため、足並みが揃えやすくなります。

ラマリスは過去戦闘した時と変わりません。9部隊出撃出来るため3部隊ずつマップ西側、中央、東側と分散して進軍すると効率良く戦闘する事が出来ます。

4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜すると敵・味方増援1が登場します。

味方増援はコンパチブルカイザーとヒリュウ改です。コンパチブルカイザーはGサンダーゲートと合体してGコンパチブルカイザーで戦闘すると良いでしょう。

敵増援はラマリスが合体してラマリス・カーナになります。ラマリス・カーナも過去戦闘した時と同じ要領で撃墜しましょう。

増援後の敵フェイズか、ラマリス・カーナのHP90%以下でデブデダビデが登場します。

デブデダビデは非常に強力なユニットでマップクリアには関係ないため、無視してラマリス・カーナに全力を注ぎましょう。

デブデダビデは特殊スキル「ラッキー」を所持しているため一定確率で命中率・回避率が100%になるため残りHPが少ないユニットは気を付けて戦闘しましょう。

出撃機体・増援一覧

味方部隊

・ハガネ(ギント/テツヤ/エイタ)

・Gバンカラン(ミチル)

・Gサンダーゲート(ショウコ)

・任意出撃9部隊

4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜で味方増援1登場。

味方増援1

・ヒリュウ改(レフィーナ/ショーン/ユン)

・コンパチブルカイザー(コウタ)

敵部隊

・ラマリス(ラマリス)37機(ツイン3部隊)  所持資金2000 AP250

4ターン味方フェイズか敵を12機以上撃墜で敵増援1登場。

敵増援1

・ラマリス・カーナ(ラマリス・カーナ)3機 所持資金9000 AP1200

・ラマリス(ラマリス)9機 所持資金2000 AP250 ※ラマリス・カーナを撃墜すると撃墜付近に3機出現

増援後の敵フェイズか、ラマリス・カーナのHP90%以下で敵増援2登場。

敵増援2

・デブデダビデ(デブデダビデ)1機 所持資金14000 AP1800(第3軍陣営)

会話イベント

・VSデブデダビデ(アクセル/アルフィミィ/コウタ/ショウコ/ミチル)

隠し要素フラグ

・なし

獲得ボーナス

・ハチマキ(出撃時にパイロットの気力を5だけ上昇させます。)※Gバンカラン所持

加入機体・キャラクター・追加武器

加入ユニット

・Gバンカラン(ミチル)

アビリティ

・装甲↑(自ユニットのダメージが5%減少します。)1個

・経験値+(自ユニットの戦闘での獲得経験値が10%上昇します。)1個

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